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我的数字编码原则总结与使用心得-【原创】

2013/4/26 08:46 作者:alikong 本文已影响:20835人 


接触记忆法34天了,有点着迷了呵呵。在论坛上也看了一些前辈们的帖子,我觉得学习要一步步来,自己就先从数字编码学起吧。这几天分析总结,在挑选编码上有了一些心得和想法,下面谈一下。请大家多多指点,互相交流!

数字0-9两两组合,共100个,再加上0-9的单个数字,共110个数字相对应的编码,我看了很多前辈们的编码表,也看了王峰博客里他的编码表,很多人都觉得,编码只要适合自己就行,只要记熟了,一想到数字就能直接对应出图像,用起来是一样的,其实我尝试了一下之后,发现除了挑选适合自己的比较好这条原则外,还有些别的隐藏原则

1)所选的编码最好是实质性的物体,不要是虚拟的东西或者空间类的东西。
举例子:32-我见有些人用闪亮(三两),98-酒吧。51-武艺,75-起雾,76-气流,99-澳门
以上例子我思考后觉得不适合使用,并不是说就一定不能用,如果是用故事串烧法记忆电话号码之类的短数字当然很好。但如果要记忆长串数字和扑克牌的时候,就会慢一些了,因为这是要用定桩法记忆的,东西太虚构,就不易和其他图像产生联系,东西太大,往桩里放的时候会比较慢(可能自己还要刻意缩小,这就无形中浪费了时间)。
我选的是32-扇儿、98-球拍、51-农民、75-西服、76-犀牛、99-大舅。这些都是实在的东西,而且不会很巨大,用起来比较顺手。

2)如果身边有特别熟的人正好能用上,是再好不过的。
我觉得再使用记忆宫殿的方法放置东西的时候,人物的是很好联想的。
例如47-很多人用司机,当然是可以的,我正好有个同事叫思祺,我就选了,再好不过~,还如29-有用恶狗的,我是用了几次觉得不好用,就选了二舅(正好自己有二舅嘿嘿)
还有31-我用的是Sai(棋魂的主角),因为之前用鲨鱼,在记扑克的时候发现还要无意中去改变它的性格或形象,音也不完全能对上,老是要想一下(当然,熟了也没关系的),思考后还是用了最熟的Sai。

3)所选择的数字对应图像一定要清晰具体有特点。(或曰加上包装)
例如:28-恶霸,我的图像就是大力水手里那个肌肉发达,穿着海军条纹服、络腮胡子、抽着烟斗的恶霸。
例如57-武器。大多人都用这个,但对应到自己脑子里的图像一定要清晰,具体是什么武器,什么颜色的,有什么特色。我这个纠结了半天,最后选了一个以前玩的网游的一个常用的最熟悉的武器,装在手臂上的银光闪闪的镭射炮。
32-扇儿。我正好31选了Sai32就用了Sai的那个很有特点的扇子。
再比如75-西服,我挑选了颜色后,发现自己对白色的西服印象最深刻,就选了白色。
再比如人物图像的,也要清晰,穿着什么样的衣服,身材如何,有什么特点等等。
例如41-司仪,我的图像就是一个穿着绿色衣服端着红色盘子的美丽少女以端庄的姿势站在那儿(也可以用大家想要她呈现的样子,自己去想。。)
以上只是举例,当然每个人的联想是不同的,每个人对色彩、气味等的感觉也是不一样的,要找到自己印象最深的那个图形,并这样把东西包装起来,会方便以后的使用。

4)相似的事物最好不要太多。
例如19-药酒,89-白酒,90-酒瓶,这三个我觉得选一个就好了,不然在快速记牌或数字的时候容易图像混淆的。再比如35-山虎、85-白虎。虽然颜色不同,但我考虑后还是把85换成了宝物。再比如为95挑选图像的时候,我曾经想到护士,但因为前面女孩子太多了,虽然都各有特色,但最后还是换成了救护车。

5)越离奇、怪异、粗俗、刺激的表现形式越容易记忆。
我们的大脑对平淡事物的记忆能力远远不如刺激、新奇、怪异甚至粗俗的事物的印象深刻。
例如52-我原来是用的武二郎,后来用了几次后感觉大汉的形象不如女性的形象来的深刻,就换成了舞儿(玛丽莲-梦露),穿着露骨的装束在跳舞。当然了,女生们可以自己想帅气威猛之类的男士形象。
再如78-用了那啥,就不解释了。
不要觉得不要意思,我能写出来是真心想跟大家分享一下心得,请勿怪罪。其实你脑子里是什么形象和场景都可以的,要大胆、有创意。这也是为什么博赞会说世界脑力锦标赛是其实本质上是创造力和想象力的比赛。

6)静止的物体可以以动态或拟人化的形象呈现。
同上面的原则相似,人的大脑对平常的静止的死物体的记忆远不如生动活泼的形象,所以要加强联想,把物体动态化、拟人化。
例如:24-闹钟,在我闹钟的图像是长着手脚的闹钟小人,手里还拿着小锤子(看过阿拉蕾的朋友们应该记得)
再例如:73-花旗参,我就记成是一个成精的老参,有面目表情的,根须可以移动(有点指环王里的那种大树精的感觉)
再比如53-乌纱帽,我用着用着发现还是以包拯的形象出现更合适。
这样的好处一是方便记忆,二是可以在记忆长串数字或扑克时候让它们做很多事情和串联。

7)同一种事物和映像,在使用的时候可以用不同的形式呈现出来,想象力要丰富,要多练。
这就是在练习时灵活运用的问题,例如17-仪器,可以是显微镜也可以是测心电图的仪器,或者也可以是看B超的。和18-百元大钞在一起用的时候可以以显微镜的形态出现,在和13-医生一起用的时候也可以以心电图等形式呈现,只要记得快记得牢就可以。
另外,虽然我的扑克才刚开始练2两天,但我已经感觉到了,要记得快,第一要图像呈现的快,第二要多去练习自己脑子里这些形象之间的组合和联系,我是一个桩放三个东西的,也就是三张扑克,如果以后能练到随便三张扑克(脑子里是编码图像)都能很快很熟的固定形式呈现,将会更快吧?这个还不太了解,或者说,给每一个桩都制定固定的故事模式或行动模式,然后能很快地插入图像?这些只是自己的联想,等以后练得有经验了可以总结总结。也请高手多给指点啊~~

这样建立起来编码以后,要加强记忆,死记硬背是比较慢的,可以按照前辈的故事串烧法来记忆。我这个人更懒,又想快点达到目的,所以用了记忆宫殿的定桩法嘿嘿(其实还没有深入研究记忆宫殿的奥秘,只是了解了基本的使用方法就觉得很合适),找一座独立的记忆宫殿装进去,建议有11个大点的空间为好,按照顺序一个空间放10个数字对应的图像,并最好使得这10个图像在这个空间中彼此建立联系,不一定10个之间串联,可以几个一组地放置。
然后就是一遍一遍在脑子里地走自己的宫殿,直到你来到这个房间,里面的东西都一下子绘声绘色地自己呈现出来。(具体自己的那套以及全部编码,等有时间我再写一篇心得~)
这样在记忆纸牌或长串数字时,一旦卡住了(我这样的初学者经常会卡住),就赶紧去那个房间看看,就一下子找到了。
还有一点要注意,这个存放110个数字图像的宫殿最好在刚开始的一段时间里不要再用来做其他用途,比如记扑克或数字等,会乱。指导自己已经非常熟了,绝对不会卡的时候再拿来做其他用途吧。
以上是自己这几天的一点心得,同为新手的朋友可以参考,高手前辈们还请多多指点吧!


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